
Graduada de las carreras de Analista en Computación, de la Licenciatura en Informática de la Universidad Nacional de La Plata (UNLP). Durante sus estudios de grado participó de equipos de investigación en Sistemas Geográficos del Centro de Investigación LIFIA (UNLP). Es doctora en Ciencia y Tecnología (UNQ) y su tema de investigación doctoral es la ludificación adaptativa para proyectos colaborativos de ciencia participativa.
También participó en equipos de desarrollo de software para múltiples dominios, desde el desarrollo de sistemas de seguimiento de buques hasta el sistema de administración de recursos humanos del Ministerio de Planificación. Tiene experiencia en proyectos de extensión en temas relacionados al género y las tecnologías libres.
Actualmente es profesora de la materia Programación con Objetos 1 en UNQ. Palabras clave: Ludificación, representación del conocimiento, gemelos digitales cognitivos
